Mapeo de texturas usando registro 3D-2D

En este artículo se presenta el diseño y la implementación de un método de registro 3D-2D para el mapeo de textura a objetos del mundo real. La información de rango fue adquirida con el escáner de rango VIVID 9i Konica Minolta y la información de textura fue obtenida con la cámara CCD digital SONY,...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores Principales: Hernández Hormazabal, Jorge Esteban, Prieto Ortiz, Flavio Augusto
Otros Autores: Prieto Ortiz, Flavio Augusto [0000043214]
Formato: Artículo (Article)
Lenguaje:Español (Spanish)
Publicado: Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB 2020
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/20.500.12749/8987