Diseño e implementación de modelo de enseñanza de ingeniería de software con base en videojuegos educativos

Este trabajo presenta la creación de un modelo de educación el cual tiene comobase principal la utilización de videojuegos como herramientas de aprendizajedentro del contexto pedagógico universitario. Dicho modelo se implementa amodo de prueba dentro de una clase de Ingeniería de Software, explicand...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores Principales: Atuesta, Gustavo A., Arenas, Daniel
Formato: Artículo (Article)
Lenguaje:Español (Spanish)
Publicado: Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB 2020
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/20.500.12749/8877