Configuración de la subjetividad en la infancia, a través de los videojuegos

El presente estudio se desarrolla como producto de una investigación cualitativa con enfoque etnográfico cuya pregunta es ¿Cómo inciden los videojuegos en la configuración de subjetividades de un grupo de niños y niñas entre los 9 y 10 años de edad, estudiantes del Colegio José Max León? Asumiendo c...

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Tipán González, Luisa Fernanda
Otros Autores: Corrales Mejía, María Cristina
Formato: Desconocido (Unknown)
Lenguaje:Español (Spanish)
Publicado: 2019
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11349/22182