Análisis en la gamificación e implementación del leap motion controller en la I.E.D. Técnico Industrial de Tocancipá
Esta investigación pretende mostrar el uso de herramientas tecnológicas como la Realidad Aumentada (AR) y su integración en el sistema educativo a través de la gamificación, ofrece mejores resultados de aprendizaje en comparación con la educación tradicional. Mediante la implementación del Leap Moti...
Autores Principales: | , |
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Otros Autores: | |
Formato: | Desconocido (Unknown) |
Lenguaje: | Español (Spanish) |
Publicado: |
2018
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Materias: | |
Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11349/13891 |