De la promesa digital a los videojuegos del oprimido. Claves sobre un uso de resistencia en el consumo cultural.
Este artículo propone un camino para comprender la manera en que el videojuego, entendido en su dimensión cultural, podría ser una herramienta útil para movilizar relatos diferentes a los que circulan en los medios de comunicación tradicionales. Para cumplir tal objetivo se recurre a diferentes refl...
Autor Principal: | |
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Formato: | Artículo (Article) |
Lenguaje: | Español (Spanish) |
Publicado: |
Universidad de La Sabana
2015
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Materias: | |
Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10818/14624 |