El aporte del gaming al mercadeo para la creación de engagement en una marca de consumo masivo: el caso de Doritos.
Este trabajo investiga las nuevas actividades de marketing que han surgido en torno a los deportes electrónicos (e-sports) y la adopción de los consumidores hacia el comportamiento de una marca de consumo masivo (Doritos) como patrocinadora de un evento masivo de videojuegos. En este sentido, es vit...
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Otros Autores: | |
Lenguaje: | Español (Spanish) |
Publicado: |
2021
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Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10726/3998 |