"From the Game to Dyanemic Galleries in the Hypermedia Journalistic Narrative: An Analysis of the Special"" The Battle of Belo Monte”/A Batalha de Belo Monte By Folha de S. Paulo"

"Este artículo presenta un análisis de la narrativa hipermedia del informe 'A Batalha de Belo Monte', publicado en la página web de Folha de S. Paulo en diciembre de 2013. El objetivo del estudio es identificar los elementos utilizados en la composición de los hipermedia narrativa y v...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores Principales: Colussi Ribeiro, Juliana, Magalhães Firmino, Leonardo
Formato: Artículo (Article)
Lenguaje:Inglés (English)
Publicado: Associação Brasileira de Pesquisadores em Jornalismo 2016
Materias:
Acceso en línea:https://repository.urosario.edu.co/handle/10336/27757
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spelling ir-10336-277572021-01-21T08:06:51Z "From the Game to Dyanemic Galleries in the Hypermedia Journalistic Narrative: An Analysis of the Special"" The Battle of Belo Monte”/A Batalha de Belo Monte By Folha de S. Paulo" "Del juego a las galerías dinámicas en la narrativa periodística hipermedia: un análisis del especial ""La batalla de Belo Monte"" / A Batalha de Belo Monte Por Folha de S. Paulo" Colussi Ribeiro, Juliana Magalhães Firmino, Leonardo Narrativa hipermedia Interactividad Periodismo cibernético Folha de S.Paulo Hypermedia narrative Interactivity Cyber journalism Folha de S.Paulo "Este artículo presenta un análisis de la narrativa hipermedia del informe 'A Batalha de Belo Monte', publicado en la página web de Folha de S. Paulo en diciembre de 2013. El objetivo del estudio es identificar los elementos utilizados en la composición de los hipermedia narrativa y verificar las posibilidades de nivel de interactividad que ofrece al usuario. En cuanto a la metodología, se ha utilizado el análisis de contenido web; Se han establecido dos categorías de análisis: elementos narrativos y niveles de interactividad. Los resultados sugieren que la ausencia de enlaces en la parte textual limita la ruta del usuario dentro de la narrativa hipermedia. Aunque el mayor nivel de interactividad ocurre en el juego de información insertado en el primer capítulo. Las restantes opciones de interactividad son por tipo de selección, en la que el usuario puede elegir ver videos y acceder a las galerías de fotos" "This article presents an analysis of hypermedia narrative of the report ‘A Batalha de Belo Monte’, published on the website of Folha de S. Paulo in December 2013. The aim of the study is to identify the elements used in the composition of the hypermedia narrative and verify the possibilities of interactivity level offered to the user. Regarding the methodology, it has used the web content analysis; it has been established two analysis categories: narrative elements and interactivity levels. The results suggest that the absence of links on the textual part limits the user path inside the hypermedia narrative. Although the higher level of interactivity happens in the information game inserted in the first chapter. The remaining interactivity options are for selection type, in which the user can choose to watch videos and access the photo galleries" 2016 2020-08-19T14:43:43Z info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion ISSN: 1808-4079 EISSN: 1981-9854 https://repository.urosario.edu.co/handle/10336/27757 eng info:eu-repo/semantics/openAccess application/pdf Associação Brasileira de Pesquisadores em Jornalismo Brazilian Journalism Research
institution EdocUR - Universidad del Rosario
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language Inglés (English)
topic Narrativa hipermedia
Interactividad
Periodismo cibernético
Folha de S.Paulo
Hypermedia narrative
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