Software educativo ludo– pedagógico para solucionar problemas en la enseñanza y aprendizaje de las tablas de multiplicar con estudiantes del grado tercero de la institución educativa técnica la integrada sede barrio nuevo del municipio de san pablo sur de bolívar

En este proyecto, se planteó la elaboración de un software educativo, el cual propone mejorar la enseñanza y aprendizaje de las tablas de multiplicar y que ofrezca a sus potenciales usuarios información correspondiente sobre dicho tema.

Autores Principales: Forero Martínez, Wolfran Julián, Granados Velásquez, Edinson Antonio, Pérez Sierra, Fradith José
Otros Autores: .
Formato: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Lenguaje:spa
Publicado: 2015
Materias:
Tic
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11371/178